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和其他游戏略有不同,在《神迹》的世界中,黑夜在一定程度上意味着危险和死亡。几乎所有习惯在夜晚出没的怪物,在黑夜中战斗时都会有10%~20%的属性加成,而相对的,夜色下的玩家就像是没头的苍蝇,视野几乎为零,六大基础属性全都会遭到毁灭性的-20%惩罚。此消彼长之下,晚上出城冒险的危险程度可想而知。火把什么的只能提供有限的可视距离,暗视技能则不同。当玩家身具暗视类技能时,系统会默认角色“惯于在黑暗中行动”,20%的属性惩罚会被暂时降低至5%,并且暗视技能通常在对抗躲藏技能时有加成,简直是居家旅行,杀人越货的无上利器!
不过方奕依经验判断,自己之前完成的任务虽然挑战重重,却离获得稀有装备的难度还差着一线,眼前的两件稀有装备除了公测期间全部奖励提高的特殊情况,还有一种可能,那就是这两件装备在之后的任务中肯定用的到,只有任务完成度到了,装备上的(任务)两个字才会去掉,真正成为自己的东西,这也是《神迹》的连环任务中惯用的手法。
现在理智地看待这个任务,方奕几乎能肯定这是一个偏向于高灵敏职业的高级隐藏任务,要是被盗贼、游侠什么的知道自己一个战士接了这个任务,怕是他们看向自己目光的杀伤力都会堪比“死亡一指”了。
可是。。。我一个战士要这些隐匿装备来干嘛!?难道花费了这么多精力完成任务最后都只能换成金币——虽说这是职业玩家的最终目的——不过好歹也给个双手斧、双手剑、稀有全身甲什么的让我来爽一爽嘛。。。想到这里,方奕恨恨地撕下一大块肉扔进了嘴里,公测到现在自己竟然还没见到过紫色的双手武器!
窗外的雨依然没有停止的迹象,好像要把整个卡林港冲到光耀之海里一样,系统提示的公测结束时间倒计时还有一个多小时,而方奕没有等到被系统踢下线的一刻,而是跟游戏里的朋友们一一发了信息,互道祝福。无视一些好友列表中一些大款买家的哀怨诅咒,很快断开了游戏连接,离开了这个熟悉又陌生的世界。
轻轻地摘下头盔,方奕扭了扭酸疼的脖子,翻身下了床。
方奕今年二十有七,黝黑的皮肤一半遗传自父亲,一半是因为酷爱运动留下的印记,眼睛很有神但总体上看还是一张大众脸——方奕自己很喜欢这种感觉,在虚拟网游中虽然可以调整外贸,但越不显眼才越符合方奕一贯低调的风格。
作为一个职业玩家,方奕从x市的游戏圈中白手起家,这已经在圈子里混到第六个年头。由于一贯的低调,方奕在普通玩家群中倒不如在一流玩家群中名气大。
眼下《神迹》就要正式运营,如此高品质的游戏意味着更多的玩家,更广阔的市场,这对方奕来说来说无疑是最好的消息了。
虚拟头盔自带深度睡眠功能,所以在游戏世界中待了一夜的方奕依然精神十足。现实世界中夏至刚过,虽然才凌晨5点,太阳却已经早早地露出了脑袋。方奕穿戴好了运动裤和背心,走出了租住的小屋开始晨跑。
这几天为了这个任务,每天都玩满十二个小时,好在终于全身而退,前期包括购买卷轴在内的大把投资也有了回报。只是随着级别的提升,方奕越发感觉到《神迹》的游戏世界相对于其他虚拟游戏的革命性突破。
当今虚拟游戏技术已经发展的相当成熟,只需要一个神经束头盔和普通网络,每个人都能畅游美轮美奂的游戏世界,因此虚拟游戏的更新换代也是极快。
而《神迹》的一大革新便是所有技能都只有附加效果,没有招式。一刀挥出去没有打中,你的技能即告失败,能否造成伤害完全取决于双方的反应(法系玩家则取决于施法技术,如预判,经验,法术出手的时机等等)和你的游戏角色的灵敏(法术则是智力、感知或者魅力)属性。
游戏角色的能力虽然和玩家的身体素质无关,但神经反应速度和下意识的动作却能在游戏中得到完美地体现,倘若选择了法师、吟游诗人之类的魔法职业,优秀的记忆力和冷静的性格也能帮上你的大忙。在明白了这一点后,反应和格斗训练便提上了方奕的日程。
回到家戴上虚拟头盔,方奕熟练的连接上了一个叫做格斗专家的社区。这里能提供各种格斗技巧的付费学习,为了不让自己的身手生疏,方奕一直坚持来这里训练。选择了古典模式后,方奕身着一款古欧的皮甲出现在了宽阔的广场上,拔出腰间的匕首,二话不说和面前的虚拟npc战在一处。
一个月的时间匆匆而过。除了查阅游戏资料和锻炼身体,方奕一直坚持每天锻炼虚拟格斗,但毕竟不同于现实中的训练,只是勉强能让身手不太迟钝,令人意外的倒是神经反应速度从原来的平均0.197秒提高到了平均0.157秒。
7月21日,《神迹》公测的日子。方奕洗了冷水澡,躺在床上连接到游戏,静静等到20:00整,虹膜扫描、脑波锁定后,终于听到了那个熟悉的声音:“尊敬的玩家,欢迎您来到《神迹》的幻想世界!”
熟练地跳过开场动画和角色介绍,无视神仙mm的热情指引,方奕飞快点选了种族人类,职业盗贼(善长右手),额外语言:精灵语、矮人语,直接开始了属性摇骰。
公测时和正式运营不同,玩家是可以建小号的,方奕为了尽快熟悉游戏模式,几个职业全都练过小号,直接导致了战士等级偏低,不过方奕也充分熟悉了游戏的模式,找到了在《神迹》中更适合自己的职业:盗贼!
来到属性选择界面,方奕口中念念有词,太摩拉姐姐蹂躏我一百遍啊一百遍,一路摇骰直到第六次才摇出了15,18,16,8,13,14的点数。数据不是很高,但方奕心知脸斗士的境界可望而不可及,有了一个十八点已经足够幸运。
果断将六组点数依次分配给了体质,灵敏,感知,魅力,力量,智力,再将2点zi诱点数分配给灵敏,方奕飞快地输入角色名字:方块,点击确认后,正式进入了游戏。
方奕不停地提醒自己是个资深的玩家,淡定才是自己的本色!但站在乳白色的光芒中方奕还是有些心跳加速,也许。。。这就是玩家的本质吧。;
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