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知识点:数据库、查询、电话号码
为什么计算机又称电脑
人类在与大自然的斗争中,逐渐创造出各种各样的工具和器械,这些工具和器械其实就是人的各种器官的“延伸”。例如:锄头、铁锹、锤子、钳子、车床、大吊车、挖土机等是人手功能的延伸,用它们可以改变物体的位置和形状;汽车、火车、自行车、轮船、飞机、宇宙飞船等是人腿功能的延伸,它们可以将人们方便、快速地从一个地方带到另一个地方;放大镜、电子显微镜、电子望远镜、传真机、扫描仪等是人眼功能的延伸,它们可以帮助人们看清楚微小或遥远的物体;电话机、收音机、高级组合音响等可以看作是人耳功能的延伸,它们可以帮助人们听到远处的声音……
那么有没有一种工具或器械可以看作是人脑的延伸呢?有!那就是电子计算机。
电子计算机具有强大的计算功能,能代替人脑又快又准确地完成复杂的计算工作。你一定很熟悉圆周率π吧!π是个无理数,根据一定的法则可以一直计算下去。几千年来,多少伟大的数学家都为计算π的精确值耗尽毕生精力。19世纪,英国学者威廉·欣克花了整整30年的时间,将π值算到了小数点后的707位,把圆周率计算提高到一个新的水平。然而自从1946年发明了第一台电子计算机埃尼亚克,值这个难题很快被攻克了。1949年,有人用埃尼亚克计算π值,只花了70小时就算到了小数点后的2037位,对照威廉·欣克的计算结果,发现小数点后第528位是错误的,由于这个错误他后面的所有计算被一笔勾销,他等于白白浪费了10多年的宝贵光阴。
电子计算机不仅能用于计算,而且还具有很强的记忆储存、逻辑判断和逻辑推理的功能,而这些功能可以代替人的部分脑力劳动,从这个意义上说,它是人脑功能的延伸。人是种生物体,靠摄取食物维持生命,电子计算机依赖电“生存”,所以在一些国家和地区,人们将电子计算机称为电脑,把微型电子计算机称为微脑。
知识点:计算机、电脑、代替、脑力劳动
为什么计算机能和你玩游戏
说起玩游戏,一些同学可能会很起劲,但接触最多的恐怕还是电子游戏机。你可知道,在计算机上玩游戏,真是趣味无穷!计算机游戏五花八门,天上、地下、海中,人类、动物、妖怪、古代、现代、未来几乎都涉及到了。这些新奇的游戏,为人们的想象力插上了翅膀。其中不论是模拟战争、探险还是下棋,无不体现了计算机的机智。
当然,计算机游戏也是一类软件,这类软件除充分利用了计算机的图形功能、声响效果之外,或多或少地采用了人工智能的技术。
计算机游戏大体可以分为体育类、打斗类、桌面类、探险类、解谜类及博弈类。一般说来,在这六个类中,前四类涉及到的人工智能技术较少,主要是考验游戏者的反应和速度。这些游戏中设计了丰富的场景和动听的背景音乐,在不同的场景下,游戏者利用键盘或游戏操纵杆控制屏幕上的某个影像对象,例如赛车、飞机、王子等等。计算机根据游戏者在键盘或游戏操纵杆上的输入,使该对象在屏幕上相应地进行动作。这类游戏的设计重点是游戏场景和音乐,一般不需要游戏者动脑筋,只需要他们有快速的动作和随机应变能力。
一些简单的游戏,具有初步程序设计知识的人也可以设计出来,例如,“俄罗斯方块”这个游戏,我们可以利用程序设计语言来编写它。不过,不是所有的游戏都可以简单地设计完成的,解谜类游戏和博弈类游戏就涉及人工智能技术,没有人工智能方面的知识,就难以完成这两类游戏程序的设计。“计算机下棋”实际上也是一种游戏,而这种计算机博弈问题是一个经典的人工智能研究领域。最后,我们应该看到,计算机游戏可以增加乐趣、缓解人们的精神压力,自己动手来改进或设计游戏程序,还能增进计算机知识,提高程序设计技能。但是,如果因着迷于玩计算机游戏而荒废学业,养成不良生活习惯,那就不好了。
知识点:计算机游戏、软件、人工智能技术
为什么要用鼠标器
长期以来,键盘是计算机使用的标准输入设备,但是人们普遍感到键盘很不直观。用键盘输入前,必须首先记住命令的内容,然后键入相应键才能让计算机执行这项命令,稍有差错,计算机就不听“指挥”了。如果能找到一种工具像人手一样在屏幕上自由移动,将会给计算机的使用带来极大的方便。鼠标器就这样应运而生了。它的外形是个椭圆形小盒,尾部拖着一条信号电缆,像一条尾巴,整个形状像一只小老鼠,故被命名为鼠标。早期的鼠标器结构上还有许多缺陷,如精度很低、反应不灵敏等等。直至1983年发明了机械光学式鼠标之后,精度和使用寿命都有了极大的提高。windows开发成功并广泛流行后,鼠标已成为PC一类计算机的标准外围设备。
鼠标的基本功能是将手的移动转换为屏幕上光标的移动,将手指击键转换为点取。虽然鼠标不能像键盘那样方便地输入程序、数据,发出各种高度灵活的综合指令,但鼠标能完成许多由键盘操作难以完成的复杂控制,弥补键盘在某些方面的不足。目前,鼠标在计算机系统中是不可缺少的人机通信工具。
鼠标的发明使人机交流大为方便,被美国电子和电气工程师协会列为计算机诞生50年来最重大的事件之一。
当今广泛使用的鼠标器还普遍存在着一个问题,就是同样的计算机,软件配置不同,“本领”就不一样。许多人都知道,只有硬件没有软件的计算机,称为“裸机”,而裸机是台“死”的机器,不能做任何工作。只有当计算机配备了一定数量和一定质量的软件后,才能正常运行、发挥作用。软件分成系统软件和应用软件等。系统软件有“操作系统”、“编译系统”等,它们起到了管理、使用计算机所有资源的作用;应用软件种类繁多,文字处理软件“WORD”、“WPS”等,能输入、存储、编辑、打印文字材料;辅助设计软件“AUTOCAD”能够高效地绘制、修改工程图纸,进行设计中的常规计算,帮助人们寻求最佳的设计方案。计算机软、硬件之间既相互依存、相互支持,又可以相互转化。
此外,当配备了网络软件且已联在相应的网络中,你的计算机便可以和其他机器一起,按授权规定,共享有关的软、硬件资源和信息资源。
知识点:软件、系统软件、应用软件、网络软件
为什么会出现计算机病毒
计算机病毒和人体中的病毒不一样,它实际上是一些能破坏计算机工作的程序。它是由某些懂计算机知识,但缺乏职业道德的人编制的。这些人或者是为了“恶作剧”,以显示自己的“才华”,或者是出于别的动机,编了病毒程序,输入到计算机中,一旦计算机运行了这些程序,轻则屏幕上出现不正常的图像或文字,重则停止工作,或丢失大量重要数据,造成不可估量的损失。
计算机病毒的发源地在美国。20世纪60年代,美国某公司的一群年轻科研人员,常常在工作之余,津津有味地玩一种他们自己创造的“游戏”:每人编一段小程序,输入到计算机里运行,相互展开攻击,设法毁掉别人的程序。这种程序,实际上就是计算机病毒的“雏形”。
计算机病毒在全球蔓延、传播得极快,超出了人们的预料,至今已发现上百种,我国也不能幸免。我国从1984年4月发现首例计算机病毒后不久,它就迅速地、悄悄地传遍神州大地,较为流行的病毒不下十几种,如:小球病毒、大麻病毒、黑色星期五病毒、巴基斯坦病毒、两点病毒、杨基都督病毒、磁盘杀手病毒、维也纳病毒、疯狂繁殖病毒、CIH病毒等等。
计算机病毒常有以下一些特点:
1.破坏性。它能修改正常程序,破坏正常程序的原有功能,甚至使计算机作出错误的判断,造成的损失往往出乎人们的意料。例如:1988年11月3日,美国最大的计算机网络因特网系统遭到病毒的袭击,使得6200台小型机、工作站都染上了病毒,造成的经济损失高达9200多万美元。
2.传染性。有病毒的程序会把自己复制到正常的程序中,使它们也染上病毒而不能正常工作。如果你用了带有病毒的优盘,你的计算机就会受到病毒的侵害;如果一个没有病毒的优盘,在有病毒的计算机上使用,该优盘也会染上病毒;如果一些计算机联成了网络,那么一台计算机上的病毒,会通过网络传播给其他计算机。
3.潜伏性。它可以在几天、几周,甚至几个月、几年的时间里隐藏在程序里“隐而不发”。一旦有了“触发条件”,如:到了预定的某个时间、日期,特定的某个文件出现,它就会像“定时炸弹”一样“发难”,但它不会使人受到感染。
知识点:计算机病毒、破坏性、传染性、潜伏性
为什么计算机能“思考”
“思考”是人的一种思维活动,它最能体现人的智慧。但计算机能思考吗?能。不过,计算机的“思考”只是对人脑思考过程的一种模拟。
大家知道,人们进行有意识的思考,总要以一定的知识为依据。计算机也不例外。为了使计算机有知识,首先要解决如何把知识表示成计算机能够接受、储存、检索、使用和修改的形式。如同人脑要对信息进行组织存储一样,计算机也要用有效的方法对所存储的知识进行组织和管理。再为其加上相应的推理机制,使它能根据已有的知识作出自己的判断,或者推导出“新知识”。
在计算机中,“思考”过程都转换为一条条计算机指令,依次执行这些指令,便可得出相应的结论。按照某种次序组合起来的这一条条计算机指令就是程序。这种程序是由计算机工程师设计,并事先装入计算机的。
计算机的“思考”过程,实际上是用符号计算的方法来模拟人脑思考。这说明,计算机能在一定程度上模仿人类的抽象逻辑思维过程。可以这样说,人的思维过程一旦有了规律就可以由计算机来(模拟)实现。但是,人脑在发展,计算机是人制造的,从这点看,计算机只能部分地代替人脑,而不能完全地代替人脑。
知识点:计算机思考、模拟、推理机制、计算机指令
为什么成千上万人在同一网络上
工作不会发生混乱
人类社会正以不可阻挡的步伐迈向21世纪,一个崭新的信息时代已经到来,全球信息高速公路的建设热潮正方兴未艾,而作为国际信息高速公路雏形的因特网已遍布全世界170多个国家和地区,它的用户目前已有1亿以上。为什么这么多的人能在网上各取所需,不产生混乱呢?这是因为人们在网上通信时都遵守网络协议。
在计算机网络中,每台计算机在与其他计算机交换信息时必须遵守的一些规则和约定,就叫网络协议。
其实,我们打电话与人交谈时,也自觉或不自觉地遵守一些规则和约定,例如:打电话时先拨电话号码,如遇忙音待会儿再打;接通后,介绍自己或询问对方,弄清是与谁在打电话等等。
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