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当光芒亮起,意味着大量深海怪物会被吸引,也就是说接下来每拖延一分钟都会有极大的危机。
所以文易一开始就让所有人出全力!
包括他自己在内所有的兵种在接触战之前就全体进入了水行化身的状态!
只有彦与闪电还保持本体。
之前文易在探索岛上那个湖的时候其实尝试过水元素化,然而现在开启了水行化身后明显感觉到两者之间的差别。
水元素化的他身形其实没什么变化,只是化成了水,大体造型就和网络上那种水汪汪的水元素没多大区别。
但水行化身不同,当他开启了水行化身后,没有全力施展的时候他甚至能够维持正常人类的形态,不仔细看都看不出来变化,而一旦他动起来,瞬间就会化作流水般的形态。
没错,水行化身状态下他甚至可以保持流水的特性,不需要维持特定的造型,这会让这个形态的攻击能力更加多变!
而手下们得到的次级水行化身同样继承了这个特性。
于是一团团流动的水流开始对着暗刺鮟鱇鱼发动了各种各样的攻击。
这些水流有时候直接冲击它们,有时候莫名幻化成原先的形态然后狠狠的对着这些扁平硕大的暗刺鮟鱇鱼发动了它们的技能。
而文易自然也出手了。
首先发动的便是潮汐功!
这是一个操作性非常高的能力。
潮汐是一种海水在天体引力的作用下发生的一种周期性的运动。
潮汐功便是因此而得名,这是一种可以控制水的运动的能力。
而此刻他使用这个能力并不是为了攻击暗刺鮟鱇鱼,主要是为了阻敌,延缓其他怪物到来的时间。
潮汐功最大的特点就是只需要借用一点点的力量然后利用水的特性慢慢的就会变成非常离谱的力量。
这种力量如果单纯用在攻击上那么就会产生一种攻击叠加的效果,而此刻文易利用潮汐功不断的作用在周围的海水中。
很快海底原本还算平静的海水以现在战斗为圆心开始出现规则的向外扩散然后回一点又继续扩散的运动。
而随着潮汐功不断的激发,这样的运动幅度越来越大,扩大的范围也越来越广。
也因此文易突然发现了这个潮汐功的另外一个效果。
感知!
是的,当他化作水行化身使用潮汐功的时候,不断扩散出去的海水似乎成为了他的一部分,这扩散出去的海水触碰到的东西他都能够感知一二。
而随着时间推移,这个发生在海底的潮汐运动甚至扩散到了千米之外。
效果还不错,这样向外的水流的确延缓了怪物们赶来的步伐。
甚至有些海中的怪物因为这个潮汐功带来的效果产生了顾虑然后停下了赶过来的念头。
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