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第四章狱火攻城战(四)
选择这几个宝物也是有考虑的,幻影神弓因为是组合宝物,而且是三代那种几个宝物融合成为一个的特殊组合方式组合的宝物,所以只有普通宝物形态而没有附件宝物和融合秘宝的形态,而看对方这个布阵显然是想要用近身来限制远程,那么使用这个宝物就最好了。
精灵王之弓是四代的宝物,能够让射手部队多射击一次,配合这幻影神弓的近身也能射击和射击无视距离和障碍,这两个宝物算是完美的搭配了。
而召唤圣甲虫的作用是让召唤类魔法效果提升百分之百,这个对于召唤系魔法还是有用的,而召唤系魔法中的地动山摇用来攻击要塞算是最好的了,不然要塞中的箭塔会给我们造成很大的麻烦,毕竟要塞中最好强化的就是箭塔了,狱火要塞现在可是拥有十五座箭塔。
作为防守方的跳跃火焰的军团虽然因为恐吓的原因不能在开战时就行动,但是他们在鄂加斯雕像的作用下还是迅速的召唤着援军,在这其中不得不提一下门禁军团的奈斯德莱,他拥有一个叫做二次召唤的技能,这个技能在鄂加斯雕像的加成下更加的恐怖了起来。
二次召唤:可以增加部队一次异界传送的次数。看起来其实不怎么样,但是确实是一个非常恐怖的技能,因为异界传送使用的时候是自己全体携带的部队都能够使用的。
这么说可能不太直观,举例来说吧。一个英雄最多可以带七队部队,然后七队部队都使用异界传送召唤援军,那么部队数目就变成了十四队。然后再使用一次,部队数目就变成了二十八队,也就是说这个二次召唤可以将部队数量提升为原来的四倍。在鄂加斯雕像的作用和二次召唤的同时作用之下,门禁军团能够召唤三次,也就是说他们的部队提升为八倍!
在平时还会受到行动力的影响而不能这么快的召唤出援军,但是在鄂加斯雕像的隐藏属性召唤援军不消耗行动力这个前提之下,就相当于瞬间将守城方的实力扩大了四倍,因为鄂加斯雕像也能够多增加一次召唤次数。
也正是因为鄂加斯雕像是这样强大的建筑,所以才有了需要做繁琐的任务和使用次数的限制,不然地狱族的要塞就太强大了,这对于其他种族来说是不公平的,不过其他种族也有类似的建筑,反正都是配合自己种族特点的。
而现在狄青面对的就是在鄂加斯雕像的作用下的跳跃火焰军团,不过现在有一点非常有意思。要知道鄂加斯雕像是针对所有的能够使用异界传送的部队,所以九炎军团也能够获得这个建筑的特殊效果加成,而且狄青的呼朋引伴技能也是不消耗行动力的……
于是就出现了一种奇怪的现象,在召唤出援军之后,整个战场已经没有了部队的移动空间了,这让狄青看得大笑,而跳跃火焰的众人却是冷汗直冒。
发生着一切的原因还是在于劳瓦勒的突然加入和攻城战以及鄂加斯雕像的使用的综合原因,还有一个原因则是双方的部队中都有很多大体型的单位,还有就是大家召唤援军的时候都是非常的有技巧,所以就出现了现在这种事情。
因为劳瓦勒的加入,这场战斗成为了有三个王牌协同军团参加的战斗。九炎军团有六个人一共四十三队部队,而精神协同军团有四个王牌军团十二个英雄,每个英雄七队,部队数量达到了八十四队,然后劳瓦勒的跳跃火焰协同军团加入之后部队数目达到了二百一十一队,这个在野战上当然没有什么事情,因为野战的时候战场是会根据英雄数目而自动扩大的。
而攻城战有一个特别的区别于野战的地方,那就是战场一般比较大。而且攻城战有攻击序列和防守序列的设定,所以也就没有偷袭这回事。就算主观上想要偷袭,那么会自动排入一个攻击序列里面而已,于是攻城战的战场范围就不像野战那样会随着英雄的增多而扩大,或者说根本没有想到要在攻城战中增加英雄这回事。
又因为劳瓦勒的关系,他钻了规则的空子直接的进入战场,但是规则不会为了他而改变,所以战场还是那么大一点,也就发生了前面他们连布阵的空间都没有这种事情。
而劳瓦勒为了振奋士气选择了使用鄂加斯雕像,鄂加斯雕像能够让部队瞬间扩大为原来的四倍,奈斯德莱更是能够将自己的军团扩充为原来的八倍。而九炎军团的魔化半兽人族英雄也拥有异界传送技能,这样一来,九炎军团的部队数量也扩大了四倍。
鄂加斯雕像还有一个隐藏属性,那就是召唤部队不会消耗行动力,因为是无条件的执行召唤,而狄青的呼朋引伴特殊能力也是这样的,所以这写援军都是瞬间出现的,最多控制一下出现的位置而不能阻挡他们的出现,于是这些援军就不可避免的出现了。
再来看看双方部队的组成。九炎军团这边,兰艾妮迩因为自己天赋技能的原因使用的是一级兵,他们都是小体型单位,丹顿蚀和哈罗特尔斯也只有一队大体型单位。而狄青的部队中有闪电驾驭者、狂野魔鬼、火焰骑士和三头犬骑士这四队大体型单位。娜莲娜和弗兰妮儿两人却是都携带的大体型单位,娜莲娜的天赋是指挥三级兵,所以有六队三头犬骑士,而弗兰妮儿的天赋是指挥六级兵,所以她有六队闪电驾驭者,剩下的两人都选择了狂野魔鬼。
而在跳跃火焰这边,除了赖达斯弥因为可以让被攻击者中毒而选择了宠姬,其他就是几个辅助英雄携带了魔童作为辅助,其他的英雄都选择了五六七级的兵种,而地狱族从地狱战马系到魔鬼系都是大体型单位……
不是说大体型单位有什么不好,但是他们会比小体型单位占据更多的位置是肯定的了。而在这个情况下,这么多的大体型单位就将整个战场都占满了。
还有一个原因就是大家召唤援军的时候的技巧,比如用三个小体型的单位占据六个格子,这种限制对方机动性的技巧大家都不约而同的使用了,于是情况就更加的雪上加霜了。
综合各种原因和巧合,双方的部队都纠缠在了一起,这样形成了一种人挤人人挨人的情况,这种部队不能移动的情况让跳跃火焰的许多部队都发挥不了作用。而九炎军团这边虽然也有一些部队不能发挥作用,但是情况要好得多。
而最关键的是,虽然有城墙的阻隔,但是阿格哈斯在城墙里面还是有援军的,而弗兰妮儿的闪电驾驭者也在城墙内部拥有援军。而驾驭闪电是只要接触就会有伤害,而且阿格哈斯的还是经过强化的不会减少伤害,这件事情大家都清楚,也就怪不得跳跃火焰的众人会冷汗直冒了,这种密集的情况刚刚好适合闪电驾驭者的施展。
“圣邪之歌,地动山摇,地动山摇。”战斗在狄青出手的时候打响了,不过现在这个开头就注定了结局,跳跃火焰的这次努力算是搬起石头砸自己的脚的经典战例了。
情况果然不出所料,在数量高达四十队的领导者还有塔南的帮助之下,阿格哈斯大发神威,以一种近乎横扫的姿态疯狂的扫荡着战场上的敌军,而对于这个,其他兵种和英雄都对他进行了配合,最多的就是使用推移将对方的部队推得堆在一起。
“撤退!”劳瓦勒咬牙切齿的看着阿格哈斯在那边疯狂的扫荡着本方的队伍,因为恶魔领主天生的不擅长防御,而狄青这边六个英雄的攻击属性相对于他们又是压倒性的优势,所以他们也只能看着而没有任何办法,有几个军团都已经被扫平了,如果不是攻城战需要打完攻击序列或者防御序列才算结束。而要等到结束后才能处置英雄,那么有几个英雄已经死了。
“启动逃脱之门。”听到劳瓦勒的话,莱特阿斯马上启动了一个新的建筑,虽然劳瓦勒是老大,但是在狱火要塞毕竟莱特阿斯才是主将,所以建筑需要莱特阿斯来启动。
逃脱之门:要塞通用型建筑,能够将没有受到末日勇士桎梏能力影响的英雄传送回自己的主城,如果对方是宝物使用了末日勇士桎梏能力,那么英雄也有一定几率逃脱,如果是对方英雄亲自使用末日勇士桎梏能力,那么至少会留下一个英雄。
因为三个要塞中都修建了这个建筑,所以劳瓦勒才决定了这次阻击战,不过按照现在的情况来看这次的战役算是一败涂地了,于是只能使用这个最后的保命绝招了。
“希望蚩九天不知道这个吧,就算他知道也希望他没有融合秘宝的末日勇士桎梏,就算他有融合秘宝末日勇士桎梏也希望他没有融合,就算他已经拥有了末日勇士桎梏能力也希望目标不是我。”这个时候所有的恶魔领主都在心里默默的祈祷起来,简直比牧师或者祭司还要虔诚。
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