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钱鑫并不知道,自己刚发布的视频,居然让游戏制作人头疼欲裂。
此时的他,正看着暴涨的视频播放量和满屏的“打卡”弹幕兴奋不已。
数据太炸裂了!
他往期的视频,虽然数据整体还行,却始终没上过全站热门榜单。而今天刚发的视频,才短短两小时就冲上了全站第三,火得一塌糊涂。
“这是出圈了呀!”
全站第三什么含金量?
这就意味着,很多平时不看游戏区视频的路人观众,也会被他这期视频所吸引。
这就像当时科技区某up主制作的“5g测速”视频一样,因为火出科技圈,所以很多平时不关注科技区的网友,出于好奇也去瞄了一眼。
照这个架势,他这期视频百万播放量应该是稳了,甚至更高也不是没有可能,毕竟现在才上传两小时,播放量就已经快40万了。
心情大好的钱多多,想到了这期视频的主角,也就是【寒窗苦读模拟器】。
于是他又打开了蒸汽平台,打算修改一下自己对这款游戏的评价,以此来表达感谢。
可就在他刚打开游戏详情页面,打算去修改评价时,余光一瞥,突然看到游戏详情页多了一条更新公告。
【关于“放牛”事件冲突的游戏更新说明】
“这么快就修复了?”
钱鑫大为吃惊,没想到这位游戏制作人反应还挺迅速,他视频发出去没多久,更新公告就已经出来了。
修复bug是肯定的。
自从发现该bug,并将其制作成视频后,钱鑫就知道这个bug必定会被作者修复,不可能一直存在下去。
毕竟这款游戏的名字叫【寒窗苦读模拟器】,不是什么【放牛模拟器】口牙!
只是这个游戏作者的反应以及修bug的速度,还是让他大吃一惊,短短几小时而已,这么快就修好bug了?
这也太快了吧!
那些国内外鼎鼎有名的游戏大厂,修复bug都没这么快,毕竟写过代码的人都知道,修复游戏bug不是那么简单的事。
听说过修复一个bug,结果又冒出十个新bug的故事吗?
钱鑫既惊叹于这个游戏作者的超凡能力,又为这个bug的修复感到可惜。
毕竟他还打算趁着bug没修复之前多玩几遍,看看放牛三年能不能考出满分呢!
“可惜了,我……啊?”
不小心点开更新公告详情的钱鑫,刚看到公告正文的第一行字,表情立马呆滞了。
【郑重申明:这不是bug,这是提前设计好的游戏机制!目的是通过无限的学习动力来告诉大家一个道理:99%的汗水固然重要,但有时候1%的天赋才是决定未来的关键!】
很喜欢评论区的一句话:啊?
这都不算bug吗?
你瞅瞅这说的是人话嘛,什么叫99%的汗水比不上1%的天赋?
虽然这是实话,但这么直白地说出来,是不是太戳心了?而且这真是隐藏机制吗?
钱鑫眨了眨眼,隐隐觉得这个游戏作者在嘴硬,明明就是bug,自己懒得动手修复于是便解释成隐藏机制。
这话说出去谁信呐!
其他人信不信钱鑫不知道,反正他自己是不相信的,放牛三年然后考出全市第一的好成绩,你管这叫天赋?
呸!
文曲星下凡也不带这样的,懒得修bug就直说,何必找这种蹩脚的借口呢……
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