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“开始?”
杨志小心翼翼的问道,生怕上钩了的鱼儿跑掉一般。
“嗯!”
对方简短的答复,丝毫没有要跑掉的意思。
3,2,1…
游戏开局。
“选个什么呢?”
杨志略微犹豫了一下,选择了射手后羿。
“嘿嘿~”
旁边观战的几人都发出了幸灾乐祸的邪笑。
后羿这个英雄是初学者最先接触的几个英雄之一,属于几乎人人都会玩的英雄。这样的英雄上手简单,没有花式操作,但也正因为如此,非常稳定。一旦确立优势就会一直碾压对手。
杨志选择这样一个初始英雄并不打算对对面的这个“新生”心慈手软,恰恰相反,他又要开始享受他的“杀人诛心”了。
至于苏铭昊也没有多想,选择了法师干将。
这个法师英雄拥有多技能,长中短距离都有攻击手段,但要求距离计算精准,否则技能很容易打空而没有任何伤害。可以说是一个非常考验实力的英雄。
拿这个英雄来玩,正好适合恢复状态的苏铭昊。
三十秒选择英雄时间结束,双方进入地图。
墨子机关!
地图的名字。
这是一条狭长的地图,双方几乎没有花样可言,只有唯一一条路通向对方,两人从各自的泉水区出发,在地图中间相遇。
在地图中间相遇,补兵,走位,战斗…稍微有点变化的地方就是地图中间的边界处会隔段时间刷新出野怪来,谁抢到了,谁就能慢慢建立经济优势。
狭路相逢勇者胜。
杨志相信自己不需要野怪都能建立优势。
因为《荣耀》游戏中人物是会升级和买装备的。而升级的经验和买装备的金币可以来自击杀对方、推掉对方建筑、击杀中立野怪和击杀对方不停刷新出来的小兵。
但经验和金币的主要来源还是击杀对方的小兵。相对另外三点,击杀小兵更简单和稳定。
但是否是英雄自己对小兵造成最后一击,以及小兵死亡时英雄和小兵的距离会对经验和金币的数量产生很大的影响。
所以杨志信心十足,他相信凭借他的走位和操作,还有后羿一技能的多目标攻击手段,自己完全可以压制住对方,无论是经验还是金钱。
“嘿嘿~”
杨志控制的后羿很快就要来到中场,两边的小兵也马上要相遇厮杀。
噗!~
就在杨志等待对方英雄在视野中出现的时候一把天外飞剑刺中了他的后羿。
后羿十分之一生命损失!
杨志心中咯噔一下产生了不妙的感觉。
这点生命值的损失杨志承受的起,但对方怎么可能在没有视野的情况如此精准的命中自己?
尤其是干将的一技能雌雄双剑是很讲究输出手法的。这个技能是向英雄前方发出两道圆月弯刀的弧线攻击。
要命中必须有很精准的距离控制,而且在英雄还没有出现视野的情况下命中!
这种计算和控制能力,难道是职业选手?!
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